2020年9月22日 UE4で太陽光の影判定をやってみた【簡易版】と【ちゃんと版】 UE4ぷちコンにて、炎天下を避けつつ影の中を移動するゲームを作って応募した。 結果、実況で紹介され(ありがとうございます)、どうやったのかという質疑があった。最初にどうやるか、を考えて、いろいろ試した...
2020年8月23日 第14回UE4ぷちコンに応募した The Beach Run Unreal Engineというゲームを開発するための統合環境がある。無料で使用でき、ハイレベルな描画、コードレスでソフトウェアを開発できる。たまたま、夏休みにコンテストをやっているのを発見したので応...